

Assassino
Yoru
Yoru arriva dal Giappone per aprire squarci nella realtà e infiltrarsi furtivamente dietro le linee nemiche. Usando un mix di aggressività e sotterfugi, riesce ad avere la meglio su qualsiasi bersaglio prima ancora che si accorga della sua presenza.
Gli Assassini sono combattenti autonomi. La loro squadra conta su di loro per uccidere gli avversari con abilità e tecniche, e ottenere un alto numero di uccisioni durante gli scontri.
Abilità
CInganno
EQUIPAGGIA un'eco che si trasforma in un'immagine speculare di Yoru quando viene attivata. Usa il FUOCO per attivarla e mandarla subito in avanti. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per piazzare un'eco inattiva. USA l'eco inattiva per trasformarla in un'immagine speculare di Yoru e mandarla in avanti. Le immagini speculari esplodono in un lampo ACCECANTE quando vengono distrutte dai nemici.
QOffuscamento
EQUIPAGGIA per strappare un frammento dimensionale instabile dalla realtà. Usa il FUOCO per lanciare il frammento, attivando un lampo che si innesca dopo essere rimbalzato su una superficie.
EInfiltrazione
EQUIPAGGIA una faglia dimensionale. Usa il FUOCO per mandare in avanti la faglia. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per piazzare una faglia stazionaria. ATTIVA per teletrasportarti nella posizione della faglia. USA la faglia per innescare un teletrasporto finto. Ripristina una carica di INFILTRAZIONE ogni due uccisioni.
XFenditura dimensionale
EQUIPAGGIA una maschera che può vedere tra le dimensioni. Usa il FUOCO per scivolare nella dimensione di Yoru, in cui non può essere influenzato o avvistato dai nemici all'esterno. RIATTIVA per lasciare anticipatamente la dimensione di Yoru.